Путешествовать по миру, исследовать могилы, получить проклятие и многое другое.
Мы хорошо проводили время с The Sims 3, с тех пор, как они вышли в начале июня, и не одни мы. Согласно EA, с тех пор было продано 3.7 миллиона копий. The Sims 3 проделали превосходную работу по расширению возможностей игры, дав нам возможность исследовать все города без единого экрана загрузки. При этом возник интересный вопрос о том, как EA потом расширят игру, и мы получили первый взгляд на недавно представленные The Sims 3: World Adventures, чтобы увидеть стратегию пакетов расширения.
Это довольно трудно - добавить полностью новые регионы существующим городам Закатной долины и Ривервью, так как они уже такие большие, поэтому идея - создать места, куда ваши симы могут поехать на несколько дней или даже недель. (Не волнуйтесь из-за того, что продолжительность жизни симов ограничена, проектировщики делают все так, чтобы ваши симы по существу не старели во время отпуска). Они не смогут строить дома в этих новых областях (симизированные версии Египта, Франции и Китая), но они смогут найти там приключения, которые кажутся дальнейшей эволюцией фрэнчайза. Эти приключения представят элементы головоломок, которые, после завершения, откроют доступ к еще большим приключениям и многому другому.
Вот как это работает. Примером, который нам показывали, был Египет, который, как и ожидается, является пустыней, заполненной симизированными версиями Больших пирамид, Сфинкса и других известных египетских достопримечательностей. Когда ваши симы идут в отпуск, они ограничены временем пребывания в регионе, которое зависит от уровнем их визы; на самых ранних уровнях ваша виза может длиться несколько дней, в то время как на более высоких уровнях она может длиться несколько недель. Высокий уровень визы даже позволит вам построить дом для отдыха, чтобы оставаться в нем, потому что на низких уровнях визы вы будете оставаться в базовом лагере, который по существу является участком с маленькой палаткой. (Палатки будут доступны также в Закатной долине и Риверсайде, что может быть хорошей новостью для тех, кому нравятся бездомные симы).
В базовом лагере - рабочее правление, которое имеет приключения, которые являются расширенными версиями миссий Возможностей, которые есть в The Sims 3; более сложные приключения могут состоять из дюжины или больше задач, сязаннных вместе. Завершение этих приключений открывает доступ к более стимулирующим приключениям, повышает ваш визовый уровень, и так далее. Примером этих приключений может быть исследование могил, которых много в Египте. Эти могилы могут иметь дьявольские ловушки, которые нужно обходить или иметь с ними дело. Например, огненной ловушкой можно заняться, окунув своего сима в воду (скажем, прыгнув в маленький водоем) перед входом в нее; мокрая одежда защитит вас. Или может понадобиться переместить объекты, чтобы активизировать давящие пластины, чтобы открыть секретную дверь. Ваши симы могут копать щебень в поисках артифактов, которые могут помочь открыть другие двери. Или можно найти все части редкого предмета и восстановить его, таким образом можно получить хороший трофей для дома.
Вы также должны будете искать переключатели, чтобы открыть скрытые двери или лестничные клетки, и это - то, что можно использовать в обычной игре при проектировании зданий. Это могло потенциально создать все виды новых приключений в Сансет Вэлли или в Ривервью, поскольку можно скачать пользовательские здания со всеми видами тайн для их раскрытия. Другая часть хороших новостей для проектировщиков домов - совершенно новый подвальный инструмент, который наконец делает создание фундамента приблизительно в миллиард раз легче, чем в настоящее время. С ним вы можете создать фундаменты до четырех этажей в глубину, которые покроют всю площадь участка.
Другие регионы для путешествий будут иметь свои собственные темы. Во Франции это - создание нектара, которое является эквивалентом вина в The Sims. Тема включает изучение того, как вырастить до восьми различных видов винограда, изготовить из него вино и др. В Китае это - боевые искусства, и были все виды усовершенствований к анимационной системе, чтобы движения борцов были плавными и естественными.
Хотя вы не можете жить в этих новых областях постоянно, есть много способов, которыми можете забрать их в Закатную долину или в Ривервью. Конечно, можно познакомиться с симом иностранцем и выйти за него замуж (или жениться на симке иностранке). Или есть новые навыки и способности, которые можете привезти с собой, например, создание нектара (sims версия вина). И вы можете видеть иностранных туристов, прогуливающихся по вашему родному городу и делающих снимки. Это - другая новая вещь, поскольку ваши симы могут теперь делать снимки, которые можно потом повесить на стену, совсем как картины, которые они создают.
И это не было бы SIms расширением без хорошего, сверхествественного элемента. На сей раз это - мумии из Египта. Эти парни (и девочки) могут выйти из саркофага и преследовать вас. Мумия может проклясть вас, в этом случае нужно найти Сфинкса и выполнить ритуал, иначе ваш сим обречен. Вы можете также стать мумией; обратная сторона превращения в мумию - очень медленное перемещение.
World Adventures все еще в глубокой разработке, но EA говорят, что они выйдут 17 ноября.
Posted 08/18/09 by Jason Ocampo, IGN
Translated 08/20/09 by RSL